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Axe B - Hnet

Humanités du numérique en environnement technologique

Jérôme Valluy - @
Matthieu Triclot - @

Présentation

L’impact massif et universel des technologies numériques sur la société et les esprits de notre monde contemporain est bien entendu un des chantiers où se croisent les SHS et les sciences pour l’ingénieur (informatique, réseaux, interfaces). Ce champ de recherche immense est abordé par deux entrées :

  • D’une part les « Humanités numériques » (Jérôme Valluy) : analyse des différentes façons d’entendre ce qui est ainsi désigné ; étude des mutations qu’elles signifient dans les diverses disciplines des SHS (géographie, histoire, droit sociologie, ...) ; repérage des nouveaux métiers et des enseignements qui devraient être développés. Nous avons ainsi cherché à définir ce que le positionnement particulier du GIS nous permettait d’apporter à ce domaine en émergence.
  • D’autre part, la philosophie des jeux vidéos (Brice Roy, Matthieu).

Animation scientifique

  • 08/06/2015 : Formats et réceptions des nouvelles éditorialisations numériques
  • 26/06/2015 : Etude du jeu en philosophie (IMI)
  • 08/07/2015 : Réunion autour de l’ouvrage de Y.C.Lequin, P.Lamard
  • 10/2015 : Journée sur la partie "Enseignement » 
  • 01/2016 : Journée sur la partie "Professions »
  • 22/01/2016 : Réunion sur la définition(s) des "humanités numériques »
  • 03/2016 : Colloque deux jours : "Humanités du numérique, en environnement technologique"